Bienvenido a la guia de Materia Mágica - Final Fantasy VII.  


  Hielo
  Equipa magia "Hielo".
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Hielo
Hielo2
Hielo3
0 AP
2000 AP
18000 AP
35000 AP

4
22
52

Fuerza: -01
Magia: +01
MAXPG: -02%
MAXPM: +02%
 Donde se consigue  Precio
Cloud la lleva desde el Inicio.
Suburbios Sector 7, Suburbios Sector 5,
Mercado Muro, Fuerte Condor,
Junon, Costa del Sol, Mideel.
600 Gil.

  Relámpago
  Equipa magia "Relámpago"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Rayo
Rayo2
Rayo3
0 AP
2000 AP
18000 AP
35000 AP

4
22
52

Fuerza: -01
Magia: +01
MAXPG: -02%
MAXPM: +02%
 Donde se consigue  Precio
Cloud la lleva desde el Inicio.
Suburbios Sector 7, Suburbios Sector 5,
Mercado Muro, Fuerte Condor,
Junon, Costa del Sol, Mideel.
600 Gil.

  Recuperar
  Equipa magia "Recuperar"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Cura
Cura2
Regenerar
Cura3
0 AP
2500 AP
17000 AP
25000 AP
40000 AP

5
24
30
64

Fuerza: -01
Magia: +01
MAXPG: -02%
MAXPM: +02%
 Donde se consigue  Precio
Reactor Mako 1.
Suburbios Sector 7, Suburbios Sector 5,
Mercado Muro, Fuerte Condor,
Junon, Costa del Sol, Mideel.
600 Gil.

  Fuego
  Equipa magia "Fuego"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Fuego
Fuego2
Fuego3
0 AP
2000 AP
18000 AP
35000 AP

4
22
52

Fuerza: -01
Magia: +01
MAXPG: -02%
MAXPM: +02%
 Donde se consigue  Precio
RedXIII la lleva desde el Inicio.
Suburbios Sector 7, Suburbios Sector 5,
Mercado Muro, Fuerte Condor,
Junon, Costa del Sol, Mideel.
600 Gil.

  Envenenar
  Equipa magia "Envenenar"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Bio
Bio2
Bio3
0 AP
5000 AP
20000 AP
38000 AP

8
36
80

Fuerza: -01
Magia: +01
MAXPG: -02%
MAXPM: +02%
 Donde se consigue  Precio
Edificio Shinra (Planta 67)
Kalm, Junon, Costa del Sol.
1500 Gil.

  Tierra
  Equipa magia "Tierra"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Sismo
Sismo2
Sismo3
0 AP
6000 AP
22000 AP
40000 AP

6
28
68

Fuerza: -01
Magia: +01
PG Max: -02%
PM Max: +02%
 Donde se consigue  Precio
Kalm, Junon, Costa del Sol. 1500 Gil.

  Sanar
  Equipa magia "Sanar"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Veneno
Esuna
Resistencia
0 AP
12000 AP
52000 AP
60000 AP

3
15
120

Fuerza: -01
Magia: +01
PG Max: -02%
PM Max: +02%
 Donde se consigue  Precio
Kalm, Junon, Costa del Sol, Gongaga. 1500 Gil.

  Revivir
  Equipa magia "Revivir"
 Habilidad  Crecimiento AP  PM  Efecto Equipo
Vida
Vida2
0 AP
45000 AP
55000 AP

34
100

Fuerza: -02
Vitalidad: -02
Magia: +02
Def mag: +01
PG Max: -05%
PM Max: +05%
 Donde se consigue  Precio
Junon, Costa del Sol. 3000 Gil.