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Los armas ni son Guncon 2 ni convierten a Final Fantasy X-2 en un shooter, sino que tienen las funciones de un Dual Shock2.
Su precio estimado, 12.800 Yenes.
La compañía creadora de los armas, Hori, también está lanzando al mercado las tarjetas de memoria para PS2 con motivos inspirados en Yuna, Rikku y Paine, cuestan 3.200 Yenes cada una.
Por si eso no era suficiente, tambien se está diseñando un soporte vertical especial para PS2.
En Final Fantasy X-2 los personajes modificarán sus habilidades en mitad del combate.

Los puntos ganados en batallas subiran el parametro de estas habilidades, y los menús del juego mostrarán el porcentaje de aprendizaje al lado de cada habilidad al igual que ocurria en Final Fantasy Tactics, resumiendo, que se podrán ganar habilidades durante batalla.
Al contrario que en otros juegos, los personajes principales cambiarán el aspecto basandose en el trabajo escogido en mitad de la batalla.

Aquí exponemos una muestra de las habilidades que aprenderás con cada trabajo:
Tirador:
- Lucha: Habilidad básica de combate.
- Tiro Poderoso: Golpea a enemigo repetidamente.
- Tiro Mágico
- Tiro Exploivo
- Tiro Penetrante
- Tiro Invertido
- Evitar Cegera
- Juego de pistolas
- Fuego Continuo: Se aprende muy avanzado el juego, y permitirá que ataques el número de veces que presiones el botón R1 dentro de un tiempo limitado, creando los combos de cadena. Para esta habilidad han sido diseñadas las Dual Gun.