Desarrollo: Cattle Call
Producción: Cattle Call
Distribución: Sony Computer Entertainment Europe
Precio: 59.90€
Nº de Jugadores: 1
Idioma Textos: Castellano
Idioma Voces: Castellano
Fecha de Lanzamiento: 28/1/2004
Plataforma: PS2

Clasificación por edades 12+

Contiene Violencia
  Historia de la saga Arc: Tal vez en nuestro país no sea muy conocida, pero seguro que los
  grandes aficionados a los RPG´s recordaran la saga de juegos ''Arc The Lad'', ya que salieron
  más o menos en el 1995, aunque desgraciadamente solo en tierras niponas.

  Actualmente tiene exactamente cinco entregas, tres para playstation, una para la portatil de
  BANDAI WonderSwan, y la entrega protagonista de esta review, Arc: El Crepúsculo de las Almas,
  para Playstation II.

  Sony distribuye el juego, pero la empresa que lo ha creado es Cattle Call. Desconocida para casi
  todo el publico europeo. Dicha empresa había trabajado hasta ahora en la aventura ''Tsuganai''.

  Este juego mantiene los caracteres de sus predecesores, mitología, historia, combates por turnos
  bien planteados,pero este juego queda bastante lejano cronologicamente del relato original de la
  saga Arc The Lad.
Hace años, y por culpa de una batalla entre Dioses, la tierra queda dividida en dos, debido a la existencia de dos razas, los Humanos, y los Deimos, que se odian a muerte.

Cada bando lucha hasta la muerte por su territorio, para conseguir las ''Piedras Espirituales'', elementos con gran poder mágico.

El principal enemigo común es el ejercito de Dilztwell, que busca apoderarse de las 5 Piedras de los Grandes
  Espíritus (Tierra, Luz, Agua, Fuego y Viento), por lo que el objetivo de los aliados es impedirlo.

  Deberemos controlar alternativamente (por medio de capitulos) a dos hermanos, Kharg y Darc.
  Cada uno pertenece a un bando distinto, Kharg es Humano y Darc es Deimos, pero ambos aunque
  parezca una aberración son el resultado de la union de una Humana y un Deimos.

  Los capítulos se iran entrelazando conforme vayas aumentando en el juego. Por ello, este RPG
  trata plenamente de las historias separadas (que se iran entrelazando) de dos hermanos que han
  de salvar su mundo.

  El juego presenta grandes entornos estandar de RPG´s, y podras darte vuelta por esos paisajes,
  asi como descubrir tesoros, hablar con las personas que te encuentras, pistas para mejorar, etc,
  diferenciandose de las entregas anteriores, en que, en este juego disfrutamos de los entornos en
  un exquisito entorno 3D.

El sistema de batalla es por turnos, y tiene todas las características de un Tactical RPG, nos moveremos
con el joystick analogico izquierdo en una zona limitada
de movimiento para dirigirnos a un enemigo y asi atacarle,
dependiendo del alcance del arma, o bien aplicar un
hechizo, huir de un monstruo peligroso, etc.

Necesitaras de sangre fria y temple, ya que muchisimos
enemigos pueden sacarte de quicio por utilizar armas de largo alcance e interactuando con otros que manejen de corto alcance, jugandote más de una mala pasada.


  Los personajes se desarrollan por niveles. Al mas puro estilo tradicional, evitando la ausencia de
  niveles como ultimamente han impuesto casi todos los RPG actuales. Al final de cada pelea
  obtendrás EXP para aumentar Nivel.


  Los gráficos estan perfectamente trabajados, la ambientación mezcla lo medieval (Deimos) con lo
  futurista (Humanos), además de que nos ofrecen bastantes horas de aventura. Alrededor de 60
  horas pegado al controlador. Ademas, teneis asegurado un Enemigo Final dificilismo.

  En el apartado de sonido, el juego cumple su funcion, cada ciudad o pueblo recrea perfectamente
  el habitat. Como melodia a destacar la de Yewell, el pueblo inicial del protagonista humano, Kharg.
  La melodia de la batalla es algo decepcionante, no te pone en alerta ni te aumenta las ganas de
  acabar con el enemigo, cadece de ritmo y cae en pautas demasiado repetitivas.
  Las luchas contra Jefazos no significan una excepción, puede que solo una o dos temas te llamen
  la atención.
  Pero no todo juega en su contra en el apartado sonido, lo mejor sin duda es su traducción integra
  al castellano. Su doblaje roza la perfección dejando atrás doblajes del tipo "Siphon Filter" o
  "Time Crisis II", incluso han hecho hincapié en el uso de términos tan coloquiales como ''flipar''.

  Deberias tener en cuenta este RPG como objetivo en vuestra siguiente compra.
  Ante todo por que el juego esta doblado en nuestro idioma, algo que deberían imiatar el resto de
  empresas.
  Submergete completamente en la lucha por salvar los espiritus y disfruta al máximo de esta
  historia.