Desarrollo: Cavia
Producción: Square-Enix
Distribución: Sony Computer Entertainment Europe
Precio: 59.95€
Nº de Jugadores: 1
Idioma Textos: Castellano
Idioma Voces: Inglés
Fecha de Lanzamiento: 20/5/2004 |
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Square-enix se atreve a intrudicir mas allá de las tierras
niponas con un Action-RPG que será
el objeto de deseo de cualquier seguidor de Panzer Dragoon y Dynasty
Warriors.
Apartandose del camino habitual en lo que se refiere a la politica
de ventas, Square-Enix ha
dejado su saga más popular apartada a un lado para no ensombrecer
este gran juego.
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El titulo original del juego es Drag-On
Dragoon, cambiado por cuestiones de mercado en EEUU, y aquí
en Europa sin comprender el porqué de cambiar los nombres cuan
moda Americana.
El punto más fuerte de Drakengard es sin duda su gran historia.
Un mundo medieval donde los seres humanos y los divinos pueden unir
sus almas para asi tener una vida longeva y comun.
Aun contando con seres de cuentos e hadas, este juego presenta un
aspecto muy realista, logrando una conexión con el jugador.
Comienza la historia con Caim, Kyme en japonés, hijo destronado
del difunto rey, en mitad de una lucha a campo a través entre
los ejercitos del Imperio y la Facción, intentando rescatar
a Furiae, que está cautiva en su propio castillo.
En mitad del fragor de la batalla, el protagonista sufre un tremendo
corte en la espalda, hiriéndolo así de muerte.
Sin embargo el rencor que siente, es
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más que suficiente para lograr llegar a la entrada del
castillo, en el cual se encuentra con un
dragón capturado por el imperio, ensartado por decenas
de lanzas, alabardas y flechas.
El odio que tiene Caim hacia este tipo de bestias es descomunal,
debido a que sus padres
perecieron en las fauces de uno de estos escupidores de fuego.
Este hecho casi nubla la razón del
protagonista, llegando incluso a amenazar al dragon moribundo
en caso de que no haga un pacto
con el.
La reaccion de la bestia es ante todo sorprendente. Se comporta
de un modo mucho mas docil,
aunque orgulloso hasta el punto de preferir morir a pactar con
un ser humano. Es ironico ver una
persona con tan poco control y una bestia tan calmada.
Tras ser descubierto en el interior la guardia intenta acabar
con el, y el dragon al ver sus ganas
de vivir cede ante la petición de Caim a las puertas de
la muerte.
Unidas ambas almas, renacen con sus heridas completamente sanadas,
con un poder mayor del
que pudiera imaginar en un principio Caim. A cambio de este poder,
la lengua del protagonista
queda sellada, impidiendole hablar desde ese momento.
A partir de ahi el Dragon sera su voz, ambos lucharan por su vida
intentando desentrañar los
oscuros motivos por los cuales intentan encontrar a Furiae.
El juego aparte de esta historia nos ira mostrando los cambios
en las personalidades de los
personajes en los cuales se centra la historia, y es este punto
el que mas prestigio le da al juego.
El modo de juego como dije antes se divide en dos partes:
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A pie, manejando a Caim en los amplios paisajes, pudiendo pedir la
ayuda del dragon cuando lo deseemos, causando estragos en las filas
enemigas con su potente aliento de fuego, o dentro de las mazmorras,
en las cuales no podrá intervenir nuestro mayor aliado y tendremos
que gastar mucho cuidado a la hora de eliminar a todas las tropas
que se crucen en nuestro camino.
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A lomos del dragon. Al mas puro estilo Panzer Dragoon, en escenarios
bastisimos y a unas velocidades de vertigo.
Este modo de juego es sin duda el mas divertido, llegando a eclipsar
el modo de batalla a pie y estar deseando que se acaben las zonas en
las que cuentas con Caim.
Sobretodo las mazmorras. |
Los gráficos. Impresionantes, los personajes principales
hacen gala de infinidad de detalles,
haciendo gala de las mejores expresiones faciales vistas hasta
la fecha en un videojuego.
Los modelados de los mapas son muy variados, los enemigos están
perfectamente diseñados y
para colmo hay una centena de ellos mires donde mires.
Este apartado se ve oscurecido por una niebla, que trata de evitar
posible clipping, al igual que
N64, por el numero de poligonos que maneja a la vez el motor de
juego, evitando las cargas una
vez entrás en una zona.
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En el tema de sonido.
Este es el peor punto del juego, y es desesperante.
Los efectos sonoros están bien logrados, pero los temas que se
escuchan de fondo son repetitivos a más no poder, asi que si
sumamos que algunas misiones pueden durar algunas horas, ya puedes hacerte
con un disco de música que te guste y tenerlo cerca. |